# prefer-object-has-own

禁止使用 Object.prototype.hasOwnProperty.call() 而更喜欢使用 Object.hasOwn()

一些该规则报告的问题可以通过 --fix 命令行选项 自动修复

编写如下代码很常见:

if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, "foo")) {
  console.log("has property foo");
}

这是一种常见的做法,因为有时 Object.prototype 上的方法可能不可用或重新定义(请参阅 no-prototype-builtins 规则)。

在 ES2022 中引入,Object.hasOwn()Object.prototype.hasOwnProperty.call() 的更短的替代品:

if (Object.hasOwn(object, "foo")) {
  console.log("has property foo")
}

# 规则详情

此规则的错误代码示例:

/*eslint prefer-object-has-own: "error"*/

Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, "a");

Object.hasOwnProperty.call(obj, "a");

({}).hasOwnProperty.call(obj, "a");

const hasProperty = Object.prototype.hasOwnProperty.call(object, property);

此规则的正确代码示例:

/*eslint prefer-object-has-own: "error"*/

Object.hasOwn(obj, "a");

const hasProperty = Object.hasOwn(object, property);

# 何时不使用

除非您的代码库支持 ES2022,否则不应使用此规则。

Last Updated: 5/13/2023, 8:55:38 PM