# no-throw-literal

不允许将字面作为异常抛出

仅将 Error 对象本身或使用 Error 对象的对象作为用户定义异常的基础对象进行 throw 被认为是一种很好的做法。Error 对象的根本好处是它们会自动跟踪它们的构建和起源。

此规则限制了可以作为异常抛出的内容。当它第一次被创建时,它只阻止字面被抛出(因此得名),但现在它已经被扩展为只允许有可能成为 Error 对象的表达式。

# 规则详情

此规则旨在通过禁止抛出不可能是 Error 对象的字面和其他表达式来保持抛出异常时的一致性。

此规则的错误代码示例:

/*eslint no-throw-literal: "error"*/
/*eslint-env es6*/

throw "error";

throw 0;

throw undefined;

throw null;

var err = new Error();
throw "an " + err;
// err is recast to a string literal

var err = new Error();
throw `${err}`

此规则的正确代码示例:

/*eslint no-throw-literal: "error"*/

throw new Error();

throw new Error("error");

var e = new Error("error");
throw e;

try {
    throw new Error("error");
} catch (e) {
    throw e;
}

# 已知限制

由于静态分析的限制,此规则不能保证您只会抛出 Error 个对象。

此规则的正确代码示例,但不抛出 Error 对象:

/*eslint no-throw-literal: "error"*/

var err = "error";
throw err;

function foo(bar) {
    console.log(bar);
}
throw foo("error");

throw new String("error");

var foo = {
    bar: "error"
};
throw foo.bar;
Last Updated: 5/13/2023, 8:55:38 PM