# logical-assignment-operators

要求或禁止逻辑赋值逻辑运算符简写

一些该规则报告的问题可以通过 --fix 命令行选项 自动修复

ES2021 引入了逻辑运算符 ||&&?? 的赋值运算符简写。以前,这仅允许用于数学运算,例如 +*(参见规则 operator-assignment)。如果赋值目标和逻辑表达式的左表达式相同,则可以使用简写。例如 a = a || b 可以缩短为 a ||= b

# 规则详情

此规则要求或禁止逻辑赋值运算符简写。

# 选项

该规则有一个字符串和一个对象选项。字符串选项:

  • "always"(默认)
  • "never"

对象选项(仅当字符串选项设置为 "always" 时可用):

  • "enforceForIfStatements": false(默认)不检查等效的 if 语句
  • "enforceForIfStatements": true 检查等效的 if 语句

# always

此规则使用默认 "always" 选项的错误代码示例:

/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "always"]*/

a = a || b
a = a && b
a = a ?? b
a || (a = b)
a && (a = b)
a ?? (a = b)

此规则使用默认 "always" 选项的正确代码示例:

/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "always"]*/

a = b
a += b
a ||= b
a = b || c
a || (b = c)

if (a) a = b

# never

此规则使用 "never" 选项的错误代码示例:

/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "never"]*/

a ||= b
a &&= b
a ??= b

此规则使用 "never" 选项的正确代码示例:

/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "never"]*/

a = a || b
a = a && b
a = a ?? b

# enforceForIfStatements

此选项使用可以用逻辑赋值运算符表示的 if 语句检查其他模式。

此规则使用 ["always", { enforceForIfStatements: true }] 选项的错误代码示例:

/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "always", { enforceForIfStatements: true }]*/

if (a) a = b // <=> a &&= b
if (!a) a = b // <=> a ||= b

if (a == null) a = b // <=> a ??= b
if (a === null || a === undefined) a = b // <=> a ??= b

此规则使用 ["always", { enforceForIfStatements: true }] 选项的正确代码示例:

/*eslint logical-assignment-operators: ["error", "always", { enforceForIfStatements: true }]*/

if (a) b = c
if (a === 0) a = b

# 何时不使用

使用逻辑运算符赋值速记是一种风格选择。关闭此规则将允许开发人员根据具体情况选择哪种样式更具可读性。

Last Updated: 5/13/2023, 8:55:38 PM