# 合成事件
此参考指南记录了构成 React 事件系统一部分的 SyntheticEvent
包装器。请参考有关 事件处理
的指南来了解更多。
# 概览
SyntheticEvent
实例将被传递给你的事件处理函数,它是浏览器的原生事件的跨浏览器包装器。除兼容所有浏览器外,它还拥有和浏览器原生事件相同的接口,包括 stopPropagation()
和 preventDefault()
。
如果因为某些原因,当你需要使用浏览器的底层事件时,只需要使用 nativeEvent
属性来获取即可。每个 SyntheticEvent
对象都包含以下属性:
boolean bubbles
boolean cancelable
DOMEventTarget currentTarget
boolean defaultPrevented
number eventPhase
boolean isTrusted
DOMEvent nativeEvent
void preventDefault()
boolean isDefaultPrevented()
void stopPropagation()
boolean isPropagationStopped()
void persist()
DOMEventTarget target
number timeStamp
string type
注意:
截止 v0.14,当事件处理函数返回
false
时,不再阻止事件冒泡。你可以选择使用e.stopPropagation()
或者e.preventDefault()
替代。
# 事件池
SyntheticEvent
是合并而来。这意味着 SyntheticEvent
对象可能会被重用,而且在事件回调函数被调用后,所有的属性都会无效。出于性能考虑,你不能通过异步访问事件。
function onClick(event) {
console.log(event); // => nullified object.
console.log(event.type); // => "click"
const eventType = event.type; // => "click"
setTimeout(function() {
console.log(event.type); // => null
console.log(eventType); // => "click"
}, 0);
// 不起作用,this.state.clickEvent 的值将会只包含 null
this.setState({clickEvent: event});
// 你仍然可以导出事件属性
this.setState({eventType: event.type});
}
注意:
如果你想异步访问事件属性,你需在事件上调用
event.persist()
,此方法会从池中移除合成事件,允许用户代码保留对事件的引用。
# 支持的事件
React 通过将事件 normalize 以让他们在不同浏览器中拥有一致的属性。
以下的事件处理函数在冒泡阶段被触发。如需注册捕获阶段的事件处理函数,则应为事件名添加 Capture
。例如,处理捕获阶段的点击事件请使用 onClickCapture
,而不是 onClick
。
Clipboard Events
Composition Events
Keyboard Events
Focus Events
Form Events
Generic Events
Mouse Events
Pointer Events
Selection Events
Touch Events
UI Events
Wheel Events
Media Events
Image Events
Animation Events
Transition Events
Other Events
# 参考
# 剪贴板事件
事件名:
onCopy onCut onPaste
属性:
DOMDataTransfer clipboardData
# 复合事件
事件名:
onCompositionEnd onCompositionStart onCompositionUpdate
属性:
string data
# 键盘事件
事件名:
onKeyDown onKeyPress onKeyUp
属性:
boolean altKey
number charCode
boolean ctrlKey
boolean getModifierState(key)
string key
number keyCode
string locale
number location
boolean metaKey
boolean repeat
boolean shiftKey
number which
key
属性可以是 DOM Level 3 Events spec
里记录的任意值。
# 焦点事件
事件名:
onFocus onBlur
这些焦点事件在 React DOM 上的所有元素都有效,不只是表单元素。
属性:
DOMEventTarget relatedTarget
# 表单事件
事件名:
onChange onInput onInvalid onReset onSubmit
想了解 onChange 事件的更多信息,查看 Forms
。
# 通用事件
事件名称:
onError onLoad
# Mouse Events
鼠标事件:
onClick onContextMenu onDoubleClick onDrag onDragEnd onDragEnter onDragExit
onDragLeave onDragOver onDragStart onDrop onMouseDown onMouseEnter onMouseLeave
onMouseMove onMouseOut onMouseOver onMouseUp
onMouseEnter
和 onMouseLeave
事件从离开的元素向进入的元素传播,不是正常的冒泡,也没有捕获阶段。
属性:
boolean altKey
number button
number buttons
number clientX
number clientY
boolean ctrlKey
boolean getModifierState(key)
boolean metaKey
number pageX
number pageY
DOMEventTarget relatedTarget
number screenX
number screenY
boolean shiftKey
# 指针事件
事件名:
onPointerDown onPointerMove onPointerUp onPointerCancel onGotPointerCapture
onLostPointerCapture onPointerEnter onPointerLeave onPointerOver onPointerOut
onPointerEnter
和 onPointerLeave
事件从离开的元素向进入的元素传播,不是正常的冒泡,也没有捕获阶段。
属性:
如 W3 spec
中定义的,指针事件通过以下属性扩展了 鼠标事件
:
number pointerId
number width
number height
number pressure
number tangentialPressure
number tiltX
number tiltY
number twist
string pointerType
boolean isPrimary
关于跨浏览器支持的说明:
并非每个浏览器都支持指针事件(在写这篇文章时,已支持的浏览器有:Chrome,Firefox,Edge 和 Internet Explorer)。React 故意不通过 polyfill 的方式适配其他浏览器,主要是符合标准的 polyfill 会显著增加 react-dom 的 bundle 大小。
如果你的应用要求指针事件,我们推荐添加第三方的指针事件 polyfil 。
# 选择事件
事件名:
onSelect
# 触摸事件
事件名:
onTouchCancel onTouchEnd onTouchMove onTouchStart
属性:
boolean altKey
DOMTouchList changedTouches
boolean ctrlKey
boolean getModifierState(key)
boolean metaKey
boolean shiftKey
DOMTouchList targetTouches
DOMTouchList touches
# UI 事件
事件名:
onScroll
属性:
number detail
DOMAbstractView view
# 滚轮事件
事件名:
onWheel
属性:
number deltaMode
number deltaX
number deltaY
number deltaZ
# 媒体事件
事件名:
onAbort onCanPlay onCanPlayThrough onDurationChange onEmptied onEncrypted
onEnded onError onLoadedData onLoadedMetadata onLoadStart onPause onPlay
onPlaying onProgress onRateChange onSeeked onSeeking onStalled onSuspend
onTimeUpdate onVolumeChange onWaiting
# 图像事件
事件名:
onLoad onError
# 动画事件
事件名:
onAnimationStart onAnimationEnd onAnimationIteration
属性:
string animationName
string pseudoElement
float elapsedTime
# 过渡事件
事件名:
onTransitionEnd
属性:
string propertyName
string pseudoElement
float elapsedTime
# 其他事件
事件名:
onToggle
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